Radeon RX 6800 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 та GeForce MX350 — це двобій відеокарт різних класів. RX 6800 — це потужна ігрова модель AMD з підтримкою трасування променів, тоді як MX350 — це дискретна відеокарта для ноутбуків початкового рівня від NVIDIA. Ми порівняли їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках G3D Mark (22209 проти 2805), DirectX 11 (216 FPS проти 21 FPS) та обчислювальних тестах GB6 Compute (135060 проти 15572). RX 6800 також має кращу ігрову оцінку (44 проти 23) та профільну (20 проти 3). GeForce MX350 може бути виправдана лише в бюджетних ноутбуках для легких завдань, але для ігор або роботи з графікою RX 6800 є однозначним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має в 7.9 разів вищий G3D Mark Score (22209 проти 2805), що свідчить про значно кращу загальну графічну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RX 6800 показує 216 FPS, тоді як MX350 — лише 21 FPS, що робить RX 6800 набагато кращим для сучасних ігор.
- Обчислювальна продуктивність GB6 Compute у RX 6800 (135060) майже в 8.7 разів вища, ніж у MX350 (15572), що важливо для професійних застосунків.
- RX 6800 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX350 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Енергоспоживання: RX 6800 потребує значно більше енергії (до 250 Вт), тоді як MX350 — енергоефективна карта для ноутбуків (близько 25 Вт).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 239 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |