Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800 вийшла у 2020 році, RTX 3050 — у 2022. Обидві належать до різних цінових сегментів, але мають схожі сфери застосування: ігри, робота з графікою та професійні завдання. У цьому матеріалі ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках завдяки більшій кількості обчислювальних блоків і швидшій пам'яті. GeForce RTX 3050, хоч і новіша, поступається в сирій потужності, але пропонує підтримку трасування променів та DLSS. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів — обирайте RX 6800. Для бюджетного геймінгу з сучасними технологіями підійде RTX 3050.

Основні відмінності

  • RX 6800 має вищий загальний рейтинг (55 проти 51) та кращі оцінки в іграх (44 проти 40) і професійних застосунках (20 проти 12).
  • RX 6800 значно випереджає RTX 3050 у бенчмарках: GB6 Compute Score 135060 проти 67028, G3D Mark 22209 проти 12806.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 6800 має апаратне прискорення трасування променів, але без DLSS.
  • RX 6800 має більше відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR6), що дає перевагу у важких завданнях.
  • Енергоефективність обох карток оцінена однаково (100 балів), але RTX 3050 споживає менше енергії (130 Вт проти 250 Вт).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 932
DirectX 11 216 FPS 92 FPS
DirectX 12 89 FPS 59 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 393.8 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 294.2 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 27 січня 2022
Ціна на старті 579 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1552 МГц
Boost частота 2105 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 3840 2560
Текстурні блоки (TMUs) 240 80
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів 60 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор завдяки потужнішому GPU та більшій пам'яті. GeForce RTX 3050 може бути кращим вибором для ігор з трасуванням променів завдяки DLSS.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3050 має перевагу завдяки технології DLSS, яка підвищує FPS при увімкненому трасуванні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3050 споживає менше енергії (130 Вт проти 250 Вт), що робить її економнішою.

Чи варто вибирати RTX 3050 замість RX 6800 для професійних завдань?

Ні, RX 6800 значно продуктивніша в професійних застосунках (оцінка 20 проти 12) та має більше пам'яті, що важливо для рендерингу та роботи з відео.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Якщо враховувати продуктивність, RX 6800 пропонує краще співвідношення, але RTX 3050 доступніша та має сучасні технології. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.