Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

AMD Radeon RX 6800 та NVIDIA GeForce RTX 3090 — дві потужні відеокарти, що вийшли у 2020 році. RX 6800 орієнтована на високопродуктивні ігри в 1440p та 4K, тоді як RTX 3090 позиціонується як флагман для 8K-ігор та професійних завдань. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, обсягом пам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та продуктивність у різних сценаріях, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 випереджає Radeon RX 6800 за загальною продуктивністю, особливо в професійних застосунках (47 проти 20 балів) та іграх (50 проти 44). RTX 3090 має значно вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (211669 проти 135060) та DirectX 12 (110 FPS проти 89 FPS). Однак RX 6800 пропонує кращу енергоефективність (100 балів в обох) і може бути вигіднішою для геймерів, які не потребують надлишкової потужності RTX 3090. Вибір залежить від бюджету та завдань: RTX 3090 краща для професіоналів та ентузіастів, RX 6800 — для ігор без зайвих витрат.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має вищий загальний бал (66 проти 55) та кращу продуктивність в іграх (50 проти 44) і професійних застосунках (47 проти 20).
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3090 набирає 211669 балів, що значно більше за 135060 у RX 6800.
  • RTX 3090 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 12 (110 FPS проти 89 FPS) та DirectX 11 (221 FPS проти 216 FPS).
  • RX 6800 має однакову з RTX 3090 оцінку енергоефективності (100 балів), що свідчить про краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
  • RTX 3090 випущена раніше (24 вересня 2020) за RX 6800 (28 жовтня 2020), але обидві належать до одного покоління.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 1050
DirectX 11 216 FPS 221 FPS
DirectX 12 89 FPS 110 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 978.4 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 747.4 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 24 вересня 2020
Ціна на старті 579 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1395 МГц
Boost частота 2105 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 3840 10496
Текстурні блоки (TMUs) 240 328
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів 60 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 чи RTX 3090?

RTX 3090 забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо в 4K та з трасуванням променів, але RX 6800 також добре справляється з 1440p та 4K і може бути більш енергоефективною.

Чи варто переплачувати за RTX 3090 для професійних завдань?

Так, RTX 3090 має значно вищі бали в професійних застосунках (47 проти 20), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та наукових обчислень.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 6800 споживає менше енергії при нижчій продуктивності, тоді як RTX 3090 потребує більше живлення для максимальної потужності.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3090 має більш зрілу реалізацію з вищою продуктивністю в іграх з RTX-ефектами.

Яка відеокарта краща для бенчмарків?

RTX 3090 перевершує RX 6800 у всіх наведених бенчмарках, включаючи GB6 Compute Score, G3D Mark Score та DirectX 12 FPS, що свідчить про її вищу обчислювальну потужність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.