Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт AMD Radeon RX 6800 та NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. RX 6800 вийшла у 2020 році, тоді як RTX 4070 SUPER – у 2024-му. Обидві моделі підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER має вищий загальний бал (61 проти 55), кращу продуктивність в іграх (51 проти 44) та професійних застосунках (33 проти 20). У бенчмарках RTX 4070 SUPER перевершує RX 6800: GB6 Compute Score 206598 проти 135060, G3D Mark 30166 проти 22209, DirectX 11 277 FPS проти 216 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). RTX 4070 SUPER є новішою та потужнішою, але RX 6800 може бути доступнішою.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має вищий загальний бал продуктивності (61) порівняно з RX 6800 (55).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 SUPER набирає 206598 балів, тоді як RX 6800 – 135060.
- RTX 4070 SUPER показує кращу продуктивність в іграх (51 бал проти 44) та професійних застосунках (33 проти 20).
- У тесті DirectX 11 RTX 4070 SUPER досягає 277 FPS, а RX 6800 – 216 FPS.
- RTX 4070 SUPER випущена в 2024 році, тоді як RX 6800 – у 2020, що може вплинути на підтримку нових технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 1145 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 579 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | 60 | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |