Radeon RX 7900 GRE vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь та класів: настільну Radeon RX 7900 GRE та мобільну GeForce GTX 1650 Mobile. RX 7900 GRE належить до сучасної архітектури RDNA 3, тоді як GTX 1650 Mobile — це бюджетне рішення для ноутбуків на архітектурі Turing. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 22390 vs 3443). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак GTX 1650 Mobile є більш енергоефективною для мобільних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, RX 7900 GRE є очевидним вибором, але для бюджетного ноутбука GTX 1650 Mobile залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий загальний бал продуктивності (57 проти 49) та кращі показники в ігрових бенчмарках: Time Spy Score 22390 проти 3443 у GTX 1650 Mobile.
- У професійних застосунках RX 7900 GRE набирає 28 балів, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 5, що свідчить про суттєву перевагу для роботи з графікою та обчисленнями.
- RX 7900 GRE демонструє вищу продуктивність у трасуванні променів завдяки сучаснішій архітектурі, хоча точні дані не наведено.
- GeForce GTX 1650 Mobile є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 7900 GRE — настільне рішення з вищим TDP.
- RX 7900 GRE має кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (301 FPS проти 50 FPS) та G3D Mark (26708 проти 6969), що вказує на перевагу в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 384 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |