Radeon RX 7900 GRE vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь і класів: Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce MX230 від NVIDIA. RX 7900 GRE — сучасна модель для продуктивних ігор та професійних завдань, тоді як MX230 — бюджетне рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та функціях.

Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce MX230 за всіма показниками: у бенчмарках (Time Spy Score 22390 проти відсутнього, G3D Mark 26708 проти 1835), обчислювальній потужності (GB6 Compute 172224 проти 7785) та ігровій продуктивності (DirectX 11 301 FPS проти 15 FPS). MX230 підходить лише для базових завдань і старих ігор, тоді як RX 7900 GRE забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх та рендерингу.

Основні відмінності

  • Radeon RX 7900 GRE має значно вищий G3D Mark Score (26708) порівняно з GeForce MX230 (1835), що вказує на суттєву перевагу в 3D-графіці.
  • У тесті GB6 Compute Score RX 7900 GRE набирає 172224 бали, тоді як MX230 — лише 7785, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Продуктивність у DirectX 11: RX 7900 GRE показує 301 FPS, а MX230 — лише 15 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор, а другу — лише для дуже старих або нетребувальних проектів.
  • RX 7900 GRE підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Енергоспоживання: хоча обидві мають високий бал енергоефективності (100), RX 7900 GRE потребує значно більше енергії (близько 260 Вт) порівняно з MX230 (близько 25 Вт), що впливає на вимоги до блоку живлення та охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 352.4 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 229 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 6.42 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 8.86 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.89 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.5 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 662.8 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 24012 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1108 216
DirectX 11 301 FPS 15 FPS
DirectX 12 102 FPS 9 FPS
GPU Compute 15288 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1464.9 FPS 60.5 FPS
Car Chase 1386.5 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1043.9 FPS 49.7 FPS
T-Rex 4513.8 FPS 214.2 FPS
Tessellation 6483.5 FPS 275.8 FPS
ALU 2 8242.3 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 294.3 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 31 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1287 МГц 1519 МГц
Boost частота 2245 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 5120 256
Текстурні блоки (TMUs) 320 16
Блоки виведення (ROPи) 160 16
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 256KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 359 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 718 Гтекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 260 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 529 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 7900 GRE значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 301 FPS проти 15 FPS у MX230. Для сучасних ігор з високими налаштуваннями обирайте RX 7900 GRE.

Чи підтримує GeForce MX230 трасування променів?

Ні, GeForce MX230 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 7900 GRE підтримує Ray Tracing, що дозволяє отримати реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але MX230 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з RX 7900 GRE (близько 260 Вт). Для економії енергії краще MX230.

Чи підійде GeForce MX230 для професійних завдань?

MX230 має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 1), тому не підходить для рендерингу або відеомонтажу. RX 7900 GRE з балом 28 значно краща для таких завдань.

Яка відеокарта має кращу підтримку API?

Обидві підтримують OpenCL. RX 7900 GRE також підтримує DirectX 12 Ultimate, що забезпечує кращу продуктивність у нових іграх. MX230 підтримує DirectX 12, але з меншою продуктивністю (9 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.