Radeon RX 7900 GRE vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce MX350 від NVIDIA. RX 7900 GRE належить до високопродуктивного сегменту, тоді як MX350 – це мобільна карта для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 22390 проти 1225, G3D Mark Score 26708 проти 2805. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 7900 GRE споживає більше енергії. Для сучасних ігор та трасування променів RX 7900 GRE є кращим вибором, тоді як MX350 підійде для легких завдань та старих ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: Radeon RX 7900 GRE має Time Spy Score 22390, що в 18 разів вище за 1225 у GeForce MX350.
- Професійні застосунки: RX 7900 GRE набирає 28 балів у цій категорії, тоді як MX350 – лише 3 бали.
- Ігрова продуктивність: RX 7900 GRE отримує 42 бали, MX350 – 23 бали.
- DirectX 11: RX 7900 GRE показує 301 FPS, MX350 – 21 FPS, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- Дата виходу: GeForce MX350 випущена в лютому 2020 року, тоді як RX 7900 GRE – новіша модель.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 239 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 260 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |