Radeon RX 7900 GRE vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900 GRE та GeForce MX450 — це відеокарти різних класів, які призначені для різних завдань. Перша орієнтована на продуктивні ігрові та робочі системи, тоді як друга — на компактні ноутбуки та офісні завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її рейтинг ігор становить 42 проти 21, а професійних застосунків — 28 проти 4. У бенчмарках, як-от Time Spy, RX 7900 GRE набирає 22390 балів проти 2123 у MX450. GeForce MX450, своєю чергою, вирізняється низьким енергоспоживанням і підходить для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою — RX 7900 GRE, для простого використання — MX450.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий рейтинг ігор (42 проти 21) та професійних застосунків (28 проти 4).
- У бенчмарку Time Spy RX 7900 GRE набирає 22390 балів, тоді як GeForce MX450 — лише 2123.
- RX 7900 GRE демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 229 img/sec проти 33.3 img/sec у MX450.
- GeForce MX450 випущена в серпні 2020 року, тоді як RX 7900 GRE — новіша модель без зазначеної дати.
- GeForce MX450 споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків, на відміну від потужнішої RX 7900 GRE.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 304 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 260 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |