Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce RTX 2080 від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на ігрову продуктивність, але належать до різних поколінь. RX 7900 GRE вийшла пізніше, має сучаснішу архітектуру, тоді як RTX 2080 була флагманом у 2018 році. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE випереджає GeForce RTX 2080 за більшістю показників: вищий загальний бал (57 проти 50), кращі результати в ігрових тестах (42 проти 37) та професійних застосунках (28 проти 14). У бенчмарках, як-от Time Spy, RX 7900 GRE набирає 22390 балів проти 11085 у RTX 2080, що свідчить про значну перевагу в продуктивності. Однак RTX 2080 може бути цікавішою за ціною на вторинному ринку. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має вищий загальний бал продуктивності (57) порівняно з GeForce RTX 2080 (50).
- У тесті Time Spy RX 7900 GRE набирає 22390 балів, що майже вдвічі більше за 11085 балів RTX 2080.
- RX 7900 GRE показує кращу продуктивність у професійних застосунках (28 проти 14).
- GeForce RTX 2080 вийшла у 2018 році, тоді як RX 7900 GRE — новіша модель.
- У тесті DirectX 11 RX 7900 GRE досягає 301 FPS проти 155 FPS у RTX 2080.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 905 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | 46 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |