Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 7900 GRE та мобільну GeForce RTX 3050 Laptop. RX 7900 GRE орієнтована на продуктивні ігрові ПК, тоді як RTX 3050 Laptop призначена для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce RTX 3050 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 22390 проти 4878). Однак RTX 3050 Laptop має нижче енергоспоживання, що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ПК, обирайте RX 7900 GRE; для мобільного використання з меншими вимогами підійде RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий загальний бал (57 проти 43) та кращі показники в іграх (42 проти 20) і професійних застосунках (28 проти 9).
- У бенчмарку Time Spy RX 7900 GRE набирає 22390 балів, що в 4.6 рази більше, ніж у RTX 3050 Laptop (4878).
- RX 7900 GRE демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Background Blur 352.4 img/sec проти 93.7 img/sec у RTX 3050 Laptop.
- RTX 3050 Laptop є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 7900 GRE потребує потужнішого блока живлення.
- RX 7900 GRE підтримує трасування променів на апаратному рівні, але RTX 3050 Laptop також має цю технологію, хоча з меншою продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 478 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 40 |
| Ядра трасування променів | 80 | 16 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |