Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві потужні відеокарти: AMD Radeon RX 7900 GRE та NVIDIA GeForce RTX 3090. Обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань, але мають різні архітектури та особливості. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE демонструє кращу енергоефективність та вищі показники в DirectX 11, тоді як GeForce RTX 3090 має перевагу в обчислювальних тестах GB6 Compute Score та DirectX 12. RTX 3090 також має більший обсяг відеопам'яті (24 ГБ проти 16 ГБ), що може бути важливим для професійних завдань. Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігрова продуктивність чи універсальність.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має вищий показник DirectX 11 (301 FPS проти 221 FPS), що може свідчити про кращу продуктивність у старих іграх.
- GeForce RTX 3090 перевершує в DirectX 12 (110 FPS проти відсутності даних у RX 7900 GRE), що важливо для сучасних ігор.
- RTX 3090 має вищий GB6 Compute Score (211669 проти 172224), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність для професійних застосунків.
- Radeon RX 7900 GRE демонструє вищу енергоефективність (100 балів проти 100, але з різними показниками в інших категоріях).
- RTX 3090 має більший обсяг відеопам'яті (24 ГБ проти 16 ГБ), що дає перевагу в роботі з великими даними та текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1050 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 112 |
| Ядра трасування променів | 80 | 82 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |