Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти середнього-високого рівня: Radeon RX 7900 GRE від AMD та GeForce RTX 4070 SUPER від NVIDIA. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у сучасних іграх, підтримку трасування променів та ефективне енергоспоживання. Детально розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE має вищий загальний бал продуктивності в іграх (51 проти 42) та кращі результати в Time Spy (22390 проти 20934), що свідчить про перевагу в синтетичних тестах. GeForce RTX 4070 SUPER, у свою чергу, демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (33 проти 28) та кращу енергоефективність (обидві мають 100, але RTX 4070 SUPER має вищий G3D Mark Score). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо вам важливі ігри та синтетика — RX 7900 GRE, якщо професійні задачі та трасування променів — RTX 4070 SUPER.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має вищий Time Spy Score (22390) порівняно з GeForce RTX 4070 SUPER (20934), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах DirectX 12.
- GeForce RTX 4070 SUPER перевершує в GB6 Compute Score (206598 проти 172224), що свідчить про вищу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
- У тесті Particle Physics RTX 4070 SUPER показує вищу частоту кадрів (29061 FPS проти 24012 FPS), що може бути важливим для симуляцій та фізичних розрахунків.
- Radeon RX 7900 GRE лідирує в DirectX 11 (301 FPS проти 277 FPS), що може дати перевагу в старіших іграх або застосунках, що використовують цю версію API.
- GeForce RTX 4070 SUPER має вищий G3D Mark Score (30166 проти 26708), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність за версією PassMark.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 352.4 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 229 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 6.42 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.86 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.89 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.5 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 662.8 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24012 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1108 | 1145 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 15288 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1464.9 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 1386.5 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1043.9 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 4513.8 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 6483.5 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 8242.3 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 294.3 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Ціна на старті | 649 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1287 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 2245 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 80 |
| Ядра трасування променів | 80 | 56 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 359 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 718 Гтекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 260 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |