Radeon RX 7900 GRE vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 7900 GRE та Radeon RX 560 — це діалог між сучасною потужною моделлю та бюджетним рішенням минулих років. Radeon RX 7900 GRE належить до лінійки RDNA 3, пропонуючи високу продуктивність у іграх та професійних застосунках, тоді як Radeon RX 560 — це карта початкового рівня на архітектурі Polaris. Розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками: вона має набагато вищі бенчмарки (Time Spy Score 22390 проти 1858), кращу продуктивність у іграх (оцінка 42 проти 33) та професійних застосунках (28 проти 5). RX 7900 GRE підтримує трасування променів, тоді як RX 560 — ні. Однак RX 560 споживає менше енергії та дешевша. Якщо вам потрібна сучасна карта для ігор та роботи — обирайте RX 7900 GRE. Для базових завдань або бюджетного складання — RX 560.

Основні відмінності

  • Продуктивність: Radeon RX 7900 GRE має значно вищі результати в бенчмарках (Time Spy Score 22390 проти 1858, G3D Mark 26708 проти 3647), що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках.
  • Відеопам'ять: RX 7900 GRE оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як RX 560 має 4 ГБ GDDR5 — це впливає на роботу з важкими текстурами та роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: RX 7900 GRE споживає близько 260 Вт, а RX 560 — лише 75 Вт, що робить другу значно енергоефективнішою.
  • Трасування променів: RX 7900 GRE підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 560 не має такої можливості.
  • Бенчмарки: RX 7900 GRE показує високу продуктивність у обчислювальних тестах (GB6 Compute 172224 проти 19139), що свідчить про перевагу в рендерингу та AI.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 352.4 img/sec 34 img/sec
Face Detection 229 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 6.42 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 8.86 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.89 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 1.5 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 662.8 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 24012 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1108 489
DirectX 11 301 FPS 24 FPS
DirectX 12 102 FPS 20 FPS
GPU Compute 15288 Ops/s 1464 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1464.9 FPS 144.3 FPS
Car Chase 1386.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1043.9 FPS -
T-Rex 4513.8 FPS -
Tessellation 6483.5 FPS -
ALU 2 8242.3 FPS -
Driver Overhead 2 294.3 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Ціна на старті 649 $ 99 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 3.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 31 Polaris 21

Графічний процесор

Базова частота 1287 МГц 1175 МГц
Boost частота 2245 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 5120 1024
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 16
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 256KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 359 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 718 Гтекс/с 82 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 260 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 529 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 7900 GRE чи Radeon RX 560?

Radeon RX 7900 GRE значно потужніша: вона забезпечує високі частоти кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як RX 560 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon RX 560 трасування променів?

Ні, Radeon RX 560 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах архітектур RDNA 2 та новіших, таких як RX 7900 GRE.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 560 споживає значно менше енергії (75 Вт проти 260 Вт), тому вона енергоефективніша. Однак RX 7900 GRE пропонує набагато вищу продуктивність на ват.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2025 році?

Radeon RX 560 застаріла: вона не підтримує сучасні технології (трасування променів, DirectX 12 Ultimate) і має низьку продуктивність. Її можна розглядати лише для офісних завдань або дуже бюджетного складання.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Radeon RX 7900 GRE значно перевершує RX 560 у професійних завданнях: вона має вищі бали в бенчмарках (наприклад, Face Detection 229 img/sec проти 17.6), що важливо для відеомонтажу, 3D-моделювання та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.