Radeon RX 7900 GRE vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 7900 GRE та Radeon RX 570 — це двобій сучасності та перевіреної класики. RX 7900 GRE представляє нове покоління архітектури RDNA 3, тоді як RX 570 залишається популярним бюджетним рішенням для ігор 1080p. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та можливості трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує RX 570 за всіма показниками: у 5,8 рази вищий Time Spy Score (22390 проти 3853) та в 4,6 рази вищий G3D Mark (26708 проти 8002). RX 7900 GRE також має кращу енергоефективність та підтримку сучасних технологій, як-от трасування променів. Проте RX 570 залишається доступним варіантом для базових ігор. Якщо ваш бюджет обмежений, RX 570 — непоганий вибір, але для серйозних ігор та професійних завдань RX 7900 GRE набагато потужніший.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 7900 GRE має у 5,8 рази вищий Time Spy Score (22390) порівняно з RX 570 (3853), що свідчить про значно вищу продуктивність у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RX 7900 GRE набирає 28 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 9 у RX 570, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але RX 7900 GRE забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки сучасній архітектурі.
  • Бенчмарки: RX 7900 GRE лідирує у всіх тестах, наприклад, Face Detection (229 проти 31,3 img/sec) та Gaussian Blur (7,89 проти 2,57 Gpixels/sec).
  • Технології: RX 7900 GRE підтримує трасування променів та новітні API, тоді як RX 570 обмежений DirectX 11 та OpenCL.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 352.4 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 229 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 6.42 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 8.86 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.89 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 1.5 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 662.8 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 24012 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1108 726
DirectX 11 301 FPS 55 FPS
DirectX 12 102 FPS 39 FPS
GPU Compute 15288 Ops/s 3019 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1464.9 FPS 274.6 FPS
Car Chase 1386.5 FPS 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1043.9 FPS 219 FPS
T-Rex 4513.8 FPS 1018.3 FPS
Tessellation 6483.5 FPS 795.9 FPS
ALU 2 8242.3 FPS 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 294.3 FPS 150.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Ціна на старті 649 $ 169 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 3.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 31 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 1287 МГц 1168 МГц
Boost частота 2245 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 5120 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 128
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 256KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 359 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 718 Гтекс/с 159 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 260 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 529 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 5 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 7900 GRE чи RX 570?

Radeon RX 7900 GRE значно потужніша: її Time Spy Score (22390) у 5,8 разів вищий, ніж у RX 570 (3853). Вона забезпечує високі налаштування в 1440p та 4K, тоді як RX 570 підходить лише для 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon RX 570 трасування променів?

Ні, RX 570 не має апаратної підтримки трасування променів. RX 7900 GRE, навпаки, підтримує цю технологію, що покращує освітлення та тіні в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 7900 GRE забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки архітектурі RDNA 3.

Чи варто купувати RX 570 у 2024 році?

RX 570 може бути бюджетним варіантом для старих ігор та базових завдань, але для сучасних ігор та трасування променів краще обрати RX 7900 GRE або іншу сучасну карту.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RX 7900 GRE має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (28 проти 9) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона значно продуктивніша для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.